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13/11/2011 [H&L] WHB - tournoi battle 2011

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Comme discuter lors de l'AG du mois d'octobre et rediscuter lors de l'AG du 22 janvier, le tournoi battle 2011 est maintenu.

Ne pouvant organiser cette année pour des raisons personnels, Nicolas ( alias ruby eyes) prend en charge l'organisation principale.

Je crois que Queek Queek était aussi partant pour cogérer ou bien aider. ( peut tu confirmer ?)

Sinon comme d'habitude que tout ceux qui souhaite apporter leur contribution sont les bienvenus, de plus si l'un d'entre vous veut passer co organisateur pour aider Ruby eyes ce serait pas mal.

La date n'est pas encore retenu mais lors de l'ag il a été convenu d'avancer ce tournoi pour octobre ou novembre à nous de voir.

Vous pouvez déjà préciser des points précis qu'il faudrait améliorer par rapport à l'édition 2010.

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Pour info, les JBS organise leur tournoi battle en octobre

http://jeuxetstrategie.forumdeouf.com/t854-ebauche-de-la-manifestation

Darak est l'orga en chef cette année.

_________________
Mes jeux pratiqués :
40k (Spaces Wolves, Salamanders, Chevaliers Gris, Deathwatch, Thousand Sons, Emperor's Children, Death Guard, Eldars Noirs, Renagade Knight, Gardes impériales), SdA (Erebor, Isengard), Saga (Magie, Vikings, Croisades, Hannibal, Invasions), Blood bowl (Chaos, Humaines, Elfes), Forstgrave V2, Briskars (Moaks, Mercenaires ?), Kharn ages (Guilde Noire, Kharn), SW Shatterpoint (en cours de peinture)

Mes jeux pratiqués ici et ailleurs :
Black Seas, Mousquet et tomahawks (Tuniques Rouges, Shakos & Baïonnette, Dystopian War (Prussiens, Français, Anglais, Russes, Antartiques), Bolt Action (France 1940)
Mes jeux pratiqués tombés dans l'oubli :
WHB v8, King of wars v2, Necromunda, Flames of War, Epic Space Marines (aka NetEpic Parabellum)

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up

me faut la date pour réserver la salle et lancer le T3

_________________
Même vaincu on se jettera dans la bataille, pour l'honneur
*********************
Armées prêtes à jouer :
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herbert a écrit:
up

me faut la date pour réserver la salle et lancer le T3
Perso, j'éviterais le vacances scolaires. Je verrais bien le dimanche 6 novembre. C'est juste après le vacances scolaires. Le WE suivant est un WE à 3 jours, il risque d'y avoir des personnes qui en profiteront pour partir en province... Sinon, il y a aussi le 20 nov, mais on est plus proche de la période de fin d'année que l'on veut éviter.
Si on l'organise en octobre, on risque de tomber en même temps (ou trop proche) de celui des JBS.

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Mes jeux pratiqués :
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ouais le 6 ça me parait bien

ça serait bien qu'on attaque le réglement aussi car je veux des restrictions sévères paceque dans la région là ça devient n'importequoi, j'ai vu à noisiel, à meaux ça a été pire et versailles ça va être sale aussi.

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description13/11/2011 [H&L] WHB - tournoi battle 2011  EmptyTournoi battle 2011: les trophées

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herbert a écrit:
ouais le 6 ça me parait bien

ça serait bien qu'on attaque le réglement aussi car je veux des restrictions sévères paceque dans la région là ça devient n'importequoi, j'ai vu à noisiel, à meaux ça a été pire et versailles ça va être sale aussi.


Je veux bien m'occuper à nouveau des trophées, faudra juste décider sur quelle base on part (d'ailleurs, faut que je pense à me faire rembourser les précédents...Wink
Quant à participer à l'orga, pourquoi pas aussi, mais ça fait un poil loin pour moi pour valider.

Nicobone

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Obone a écrit:
herbert a écrit:
ouais le 6 ça me parait bien

ça serait bien qu'on attaque le réglement aussi car je veux des restrictions sévères paceque dans la région là ça devient n'importequoi, j'ai vu à noisiel, à meaux ça a été pire et versailles ça va être sale aussi.


Je veux bien m'occuper à nouveau des trophées, faudra juste décider sur quelle base on part (d'ailleurs, faut que je pense à me faire rembourser les précédents...Wink
Quant à participer à l'orga, pourquoi pas aussi, mais ça fait un poil loin pour moi pour valider.

Nicobone


le 6 me parait une bonne idée =). J'aimerais être joueur si possible cette année.

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Est ce qu'il aura encore des gaufres ?


woot

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herbert a écrit:
ça serait bien qu'on attaque le réglement aussi car je veux des restrictions sévères paceque dans la région là ça devient n'importequoi, j'ai vu à noisiel, à meaux ça a été pire et versailles ça va être sale aussi.

- 4 parties dans la journée de 1400 point
- Pas de choix doublon en rare
- Pas de choix doublon en spé
- Pavé de 40-50-60 max
- 300 points de seigneur max
- Les orga se réservent le droit de refuser des listes
Erwan a écrit:
le 6 me parait une bonne idée =). J'aimerais être joueur si possible cette année.
Etant donné que tu étais joueur tampon, ta place est réservé (us et coutume)



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Obone a écrit:
ouais le 6 ça me parait bien

(d'ailleurs, faut que je pense à me faire rembourser les précédents...Wink



ça pas été fait ? David te fera le chèque dès que possible

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blackmane a écrit:
herbert a écrit:
ça serait bien qu'on attaque le réglement aussi car je veux des restrictions sévères paceque dans la région là ça devient n'importequoi, j'ai vu à noisiel, à meaux ça a été pire et versailles ça va être sale aussi.

- 4 parties dans la journée de 1400 point
- Pas de choix doublon en rare
- Pas de choix doublon en spé
- Pavé de 40-50-60 max
- 300 points de seigneur max
- Les orga se réservent le droit de refuser des listes
Erwan a écrit:
le 6 me parait une bonne idée =). J'aimerais être joueur si possible cette année.
Etant donné que tu étais joueur tampon, ta place est réservé (us et coutume)




Je verrais plutôt

3 parties dans la journée de 1600 point
- Pas de choix doublon en rare
- Pas de choix doublon en spé
- Pavé de 50 max
- 300 points de seigneur max
- 300 pts de rare
- Cumul niveau de magie 4 maximum.
- Max 5 machine de guerre ( voir 4 )
- Ne pas accepter des listes une semaine avant.



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Erwan a écrit:

3 parties dans la journée de 1600 point
3 partie dans la journée, c'est du 2000, pas moins. Et encore, je passerais à du 2200.

Si on fait du inférieur à 2000, il faut 4 parties.

Pas de limitation en point sur les rares/spé, la limitation en qté est suffisante.

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blackmane a écrit:
Erwan a écrit:

3 parties dans la journée de 1600 point
3 partie dans la journée, c'est du 2000, pas moins. Et encore, je passerais à du 2200.

Si on fait du inférieur à 2000, il faut 4 parties.

Pas de limitation en point sur les rares/spé, la limitation en qté est suffisante.



Je pense que 3 parties est suffisant ( pourquoi pas augmenter le format ) . Pour avoir effectué des tournois la quatrième partie est très dur ( avis personnel ).

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MOi je verrai bien l'orga principal choisir le jour qu'il lui convient aussi le mieux pour lui.

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Erwan a écrit:
blackmane a écrit:
Erwan a écrit:

3 parties dans la journée de 1600 point
3 partie dans la journée, c'est du 2000, pas moins. Et encore, je passerais à du 2200.

Si on fait du inférieur à 2000, il faut 4 parties.

Pas de limitation en point sur les rares/spé, la limitation en qté est suffisante.



Je pense que 3 parties est suffisant ( pourquoi pas augmenter le format ) . Pour avoir effectué des tournois la quatrième partie est très dur ( avis personnel ).
Le pb est que la salle de danse n'a permis que de faire des partie sur des tables de 1,20 par 1,2, soit 12 tables.
Le format jusqu'à 1500 convient sur ces tables. Au delà, il faut des tables plus grandes.

Soit, on augmente la taille des tables et on diminue le nb de participants ou on les serres plus ou on change de salle.
Soit , on garde la taille des tables, et on reste sur des formats de 1200-1500. Dans ce cas, il faut 4 parties, car peu de joueurs se déplaceront pour 3 parties de 1200-1500....

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Black Seas, Mousquet et tomahawks (Tuniques Rouges, Shakos & Baïonnette, Dystopian War (Prussiens, Français, Anglais, Russes, Antartiques), Bolt Action (France 1940)
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le temps passe il faut que je contacte la MJC pour la date

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Qui est en charge de la gestion du truc ?

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christophe a écrit:
Qui est en charge de la gestion du truc ?
Ruby

On avait proposé des dates mais Ruby n'a pas réagit...

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je suis aussi partant pour le dimanche 6/11/11.

Partant également pour aider à la cuisine.
Smile

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Désolé pour mon mutisme

Pour la date on se fixe pour le 6 novembre 2011 pour moi actuellement c ok

je pense que 4 parties en 1500 pts est bien pour le format des tables si on veux garder un bon nombre de joueurs
apres les limitations sont à peaufinés

_________________
Plus Sombre que la nuit, plus rouge que le sang, j'en appel a toi Ô ténèbres. Que ceux qui me barrent la route disparaissent à jamais.

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Comme évoqué hier, le 6 nov n'est plus une "bonne" date pour moi... Embarassed

Mme est d'astreinte taf tout le we (8h >> 20h) sur site (projet informatique qui bascule en production).

Donc, je me retrouve avec les enfants tous le WE. Je ne pourrais pas aider le jour J, ni J-1.

Par contre, dispo pour la correction de liste, validation de fluff, refus de liste ...

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ruby_eyes a écrit:
Désolé pour mon mutisme

Pour la date on se fixe pour le 6 novembre 2011 pour moi actuellement c ok

je pense que 4 parties en 1500 pts est bien pour le format des tables si on veux garder un bon nombre de joueurs
apres les limitations sont à peaufinés



Je trouve que quatre parties c'est trop. je verrais plutôt 3 partie à 1800pts. Après c'est toi qui vois.

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Erwan a écrit:
ruby_eyes a écrit:
Désolé pour mon mutisme

Pour la date on se fixe pour le 6 novembre 2011 pour moi actuellement c ok

je pense que 4 parties en 1500 pts est bien pour le format des tables si on veux garder un bon nombre de joueurs
apres les limitations sont à peaufinés



Je trouve que quatre parties c'est trop. je verrais plutôt 3 partie à 1800pts. Après c'est toi qui vois.


Hier, on a fait 3 partie de 2*1200, soit du 2400 géré en doublette, de 9h à 18h30.

Les 4 parties en 1500 rentrent dans la journée. C'est sur que 4 parties, c'est épuisant. Mais, c'est un tournoi où les joueurs viennent pour jouer.


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trois partie à 1500 point jusqu'à 16h,

puis partie à 3000 point les deux premiers arrivé dans la faction "bon" vs deux premiers chez la faction "mauvais"
Pour déterminer le vainqueur Ultime (fin vers 21h).

Et on fait un mixte de 2vs2 avec les joueurs voulant rester. (comme ça, ça fait une grosse journée pour les vainqueurs et ceux qui veulent resté et une plus light pour les jeunes)

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ratm a écrit:
trois partie à 1500 point jusqu'à 16h,

puis partie à 3000 point les deux premiers arrivé dans la faction "bon" vs deux premiers chez la faction "mauvais"
Pour déterminer le vainqueur Ultime (fin vers 21h).

Et on fait un mixte de 2vs2 avec les joueurs voulant rester. (comme ça, ça fait une grosse journée pour les vainqueurs et ceux qui veulent resté et une plus light pour les jeunes)
??? Sauf que tu es un dimanche et jamais tu n'auras des participants pour un tournoi qui se termine à 16h ou 21h le dimanache...

De plus, c'est un tournoi. Tous les joueurs doivent jouer le même nb de parties....

Pourquoi faire compliquer ? On reste sur des fomats classiques : 1500 ou 2500. Et vu la place de la salle de dance, le format qui correspont le mieux est un 1500 (1,2m*1,2m en table).

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Jusqu'à 21h.
Pense au rangement de la salle (table, chaise, tapis plombé) et de la cuisine !

De plus, si nous avons le grand frêre, restera t-il jusqu'a la fin vu l'horaire ?
J'ignore encore si je serai des votres à cette date 13/11/2011 [H&L] WHB - tournoi battle 2011  715113

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je propose le dimanche 30 octobre car le mardi qui suit est férié
si on a la possibilité de faire le pont bah c'est moins fatiguant

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herbert a écrit:
je propose le dimanche 30 octobre car le mardi qui suit est férié
si on a la possibilité de faire le pont bah c'est moins fatiguant



ok pour moi =). Mon petit frère participera surement aussi

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ok on verra mais comme cela tombe pendant les vacances de la toussaint j'ai peur que l'on soit à la ramasse mais le temps nous le dira

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Ruby et queek queek, vous avez déjà commencé à réfléchir au contenu du tournoi

point des parties et nombre
restrictions etc ...

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1500 pts 4 parties

25% seigneurs
25%Heros
25% mini bases
50% Speciale
25 %Rares

pas de doublon rare

pas de triplette en spéciale

refus de liste


Qu'en pensez vous ?

Dernière édition par ruby_eyes le Ven 15 Avr 2011 - 11:49, édité 1 fois

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Plus Sombre que la nuit, plus rouge que le sang, j'en appel a toi Ô ténèbres. Que ceux qui me barrent la route disparaissent à jamais.

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ruby_eyes a écrit:
Quand pensez vous ?
J'aime...
On annonce un tournoi fun et fluff ou les listes de bash seront refusées.

On peut aussi donner des points de bonus aux listes qui évitent les doublons en troupe et spé.

Coté scénario ? GBR ou autres ? ceux de joinville ont l'air pas mal. Ils sortent du classique bataille rangé et donnent un aspect aux unités avec bannière équivalente aux troupes op de 40k.

Edit : On peut aussi mettre un nb de machine de guerre max (soit en nb, soit en choix). Parce que, à versailles, 6 MG Naines en 2400 points, tu serres les fesses...

Dernière édition par blackmane le Ven 15 Avr 2011 - 11:19, édité 1 fois

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Mes jeux pratiqués :
40k (Spaces Wolves, Salamanders, Chevaliers Gris, Deathwatch, Thousand Sons, Emperor's Children, Death Guard, Eldars Noirs, Renagade Knight, Gardes impériales), SdA (Erebor, Isengard), Saga (Magie, Vikings, Croisades, Hannibal, Invasions), Blood bowl (Chaos, Humaines, Elfes), Forstgrave V2, Briskars (Moaks, Mercenaires ?), Kharn ages (Guilde Noire, Kharn), SW Shatterpoint (en cours de peinture)

Mes jeux pratiqués ici et ailleurs :
Black Seas, Mousquet et tomahawks (Tuniques Rouges, Shakos & Baïonnette, Dystopian War (Prussiens, Français, Anglais, Russes, Antartiques), Bolt Action (France 1940)
Mes jeux pratiqués tombés dans l'oubli :
WHB v8, King of wars v2, Necromunda, Flames of War, Epic Space Marines (aka NetEpic Parabellum)

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athanas a écrit:
Ruby et queek queek, vous avez déjà commencé à réfléchir au contenu du tournoi
Pourquoi queek² ? Lors de l'AG, c'est Ruby le gagnant ?

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de mémoire queek c'est désigné comme aide orga avant notre réunion à laquelle il n'a pu participer

si je pense que nous devrions faire des scénario maison pour le fun

de plus pour rejoindre l'esprit de cédric, pour ce qui présenterais plus de 40% d'unité de base nous pourrions leur attribuer un bonus spéciale

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athanas a écrit:
de mémoire queek c'est désigné comme aide orga avant notre réunion à laquelle il n'a pu participer

si je pense que nous devrions faire des scénario maison pour le fun

de plus pour rejoindre l'esprit de cédric, pour ce qui présenterais plus de 40% d'unité de base nous pourrions leur attribuer un bonus spéciale



Idem, je trouve le règlement sympa pour les machines de guerres, il y a pas besoin de restrictions les interdiction de doublons et de triplons sont là et les refus de listes aussi. Pour les scenario on pourrait en faire un ou il faut attraper des licornes^^.

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athanas a écrit:
si je pense que nous devrions faire des scénario maison pour le fun
Il nous faudrait un retour des joueurs qui vont participer au Tournoi de Joinville sur leurs scénarios, mais les 4 sont sympas. Même le dernier, qui est une bataille rangée avec qq règles spé.
Pour mémoire :
scénario 1
BIENVENUE A JOINVILLE
champ de bataille. . La Marne coule au milieu de la table dans le sens de la longueur. Infranchissable avec 3 ponts de 6 pas de large à distances égales.
Déploiement.: ligne de bataille
Objectifs: : Avoir le plus de points de bravoure de l'autre côté de la berge ou contrôler le plus de ponts.

Règle spéciale::
- « Contrôle la berge et des ponts »: pour contrôler une berge ou un pont, il faut avoir un nombre de point de bravoure supérieur à l'adversaire sur la berge ou le pont en question.
COACHING.
La Cité de Joinville-le-Pont est connue dans les recueils pour son pont majestueux qui enjambe la Marne et qui fut le théâtre de nombreuses batailles, mais aussi pour son célèbre Bataillon.
Le bataillon de Joinville a regroupé les meilleures athlètes de tous les corps d’armée. Michel Platini, Jean Galfione ou Jackson Richardson pour ne citer qu’eux, ont sué sang et eau dans ses salles d’armes.
Pour perpétuer cette glorieuse tradition, le Fantastique Bataillon de Joinville a donc recruté le renommé Prince Tiléen Lorenzo Lupo.
Chaque armée, peu importe sa race ou son allégeance, a donc été invitée à envoyer une unité de fantassins au FBJ pour s’entraîner sous les conseils avisés du Prince Lorenzo Lupo.
Six disciplines, indispensables à la formation du guerrier, sont dispensées : lutte, course à pieds, haltérophilie, sprint, tir à la corde et yoga.
Un D6 sera donc lancé avant la phase de déploiement et le résultat sera appliqué à une unité à pieds au choix et les effets dureront pour toute la durée de la première partie uniquement.
1 : Haltérophilie, E+1
2 : Sprint I+1
3 : Lutte CC+1
4 : Tir à la corde F+1
5 : Course à pieds M+1
6 : Yoga Cd+1 (jusqu’à une limite de 10)




scénario 2
POSITION AVANTAGEUSE
Objectif: contrôler le maximum de quart de table, en utilisant la règle de point de bravoure amélioré

déploiement:
1.tirez au dé pour savoir quel joueur choisit le quart de table dans laquelle il va se déployer avec un No man's land à 6pas du centre (pour les joueurs de 40k « fer de lance »)
2.l'adversaire se déploie dans le quart de table opposé. Les joueurs alternent le déploiement de leur unités, comme décrit page 142.

Durée de la bataille: 6 tour de jeu ou timing.

Qui commence:
une fois le déploiement terminé, tirez au dé pour savoir quel joueur va jouer en premier. Celui qui a terminé de se déployer en premier ajoute +1 au résultat du dé.

Règles spéciales:
- « point de bravoure amélioré »: votre niveau de point de bravoure est de 2 pour le général plus 2 pour la grande bannière, 1 par personnage et 1 par bannière .
- « Contrôle de quart »: pour contrôler un quart il faut avoir un nombre de point de bravour amélioré supérieur à l'adversaire sur le quart en question.



scénario3
LA ROUTE DE LA BIERE VODKA
Décors :
5 bouteilles de vodka ont été perdues sur le champ de bataille à plus de 12 pas les unes des autres.

Objectifs de la bataille :
Récupérer les bouteilles et les rapporter dans sa zone de déploiement, où se trouve la bière.

Déploiement :
A plus de 9 pas de la ligne centrale. Chaque joueur lance 1D6, celui qui obtient le plus grand résultat choisi son coté de table et déploie sapremière unité et ainsi de suite etc.… (Déploiement alterné). Le joueur ayant terminé le premier son déploiement aura +1 sur le D6 quisera lancé pour savoir qui choisira de commencer ou de laisser commencer la partie.

Durée :
6 tours ou timing

Conditions de Victoire :
Vous marquez 1 point pour chaque bouteille ramassée et 1 point de bonus si vous les avez ramenées dans votre zone de déploiement.
Pour ramasser une bouteille :
-Il faut arriver au contact socle à socle n'importe quand sans toutefois être en fuite.
- 2 unités peuvent se transmettre une bouteille durant la phase "Autres Mouvements" en étant à 1
Pas l'une de l'autre.
- Une bouteille ne peut être transmise qu'une seule fois par tour.
- Une unité ne peut faire qu'une transmission et qu'un ramassage par tour.
- Les unités ne peuvent posséder qu'une bouteille à la fois.


Règle Spéciale :
- « kiki a chef? »: la solitude des avants gardes est légendaire, et l'alcool n'aidant pas, ces derniers n'ont pas entendu l'ordre de mise en marche, aussi il n'y aura pas de mouvement d'avant garde.
- « Arc en ciel »: chaque joueur jette un D6 au début de chacun de ses tours, si un joueur obtient un As toutes les unités gagnent +1 en Mouvement jusqu'à la fin de la bataille (ne fonctionne pas sur les éthérés ni sur le mouvement de Vol).


scénario 4
NOCTURNE A JOINVILLE
Objectif: bataille rangée.

Déploiement: ligne de bataille.

Durée de la bataille: 6 tour de jeu ou timing.

Qui commence:
une fois le déploiement terminé, tirez au dé pour savoir quel joueur va jouer en premier. Celui qui a terminé de se déployer en premier ajoute +1 au résultat du dé.

Règles spéciales:
- « la nuit tombe »: A début du tour lancé un dés d'artillerie pour déterminer la distance à laquelle on voit. Multiplié le résultat par 3. Si le résultat est un misfire, la jour se lève, la ligne de vue redevient normale jusqu'à la fin de la partie.
- « On y voit rien »: les tests de terrain dangereux sont ratées sur 1 ET 2
- « c'est quoi cette lumière »: tous les sorts de la lumière et de feu, ainsi que tous les sorts enflammés lancés sur une unité rendent cette dernière visible normalement (c'est à dire en tenant pas compte de la règle « la nuit tombe »)

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pour les scénarios maison je pense qu'il est nécessaire de les tester avant pour en tirer les + et les -

comme Cédric la mit, les scénarios des autres tournois sont à pomper

après lesquels ????

Dernière édition par ruby_eyes le Ven 15 Avr 2011 - 13:40, édité 1 fois

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Plus Sombre que la nuit, plus rouge que le sang, j'en appel a toi Ô ténèbres. Que ceux qui me barrent la route disparaissent à jamais.

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ruby_eyes a écrit:
pour les scénarios maison je pense qu'il est nécessaire de les tester avant pour en tirer les + et les -

comme Cédric la mit les scénarios des autres tournois sont à pomper

après lesquels ????



Hors sujet mais pas de perso spé autorisé je suppose.

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ruby_eyes a écrit:
après lesquels ????
De tt façon, il est nécessaire que la dernière partie soit la moins prise de tête possible. La bataille rangée version combat nocturne est intéressante pour cela...

Le scénario 3 est un scénar de contrôle de quart avec des points de bravoure...

Le scénario 1 me semble le plus intéressant à jouer mais nécessite 3 ponts par table, soit 36 ponts. Vu la taille de nos armées, 2 ponts suffiraient par table.

Le scénario 2, bof. Je n'accroche pas. En 40k, il est très bien, mais à battle, je doute.

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rien ne nous oblige a prendre les mêmes que eux cela peu être une base de travail.

Sinon RUBY TU VOIS COMMENT POUR EFFECTUER LES NOTES ET LE CLASSEMENT ,

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note de compo sur 5 pts
Et pour la première partie, les joueurs se rencontreront entre notes de compo équivalentes + classement T3 (si classé).

Note d'orga: Sur 5 points, pts retirés si liste envoyée au dernier moment
Peinture 10 pts

Massacré :1pts
Défaite mineure :4pts
Egalité : 5pts
Victoire mineure: 6pts
Victoire majeure :8pts
Massacre :10pts

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ruby_eyes a écrit:
note de compo sur 5 pts
Et pour la première partie, les joueurs se rencontreront entre notes de compo équivalentes + classement T3 (si classé).

Note d'orga: Sur 5 points, pts retirés si liste envoyée au dernier moment
Peinture 10 pts

Massacré :1pts
Défaite mineure :4pts
Egalité : 5pts
Victoire mineure: 6pts
Victoire majeure :8pts
Massacre :10pts


j'aime beaucoup ce règlement =)

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Pareil, sauf que la note d'orga devrait être au libre choix des orga et n'ont juste concerner la liste remise en temps et en heure.

Wysiwig ? Obligatoire bien sur, mais contrôle en début par les orga ? Que faire d'une unité non wysiwig ? Malette ou 0 en note d'orga / peinture ?

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blackmane a écrit:
Pareil, sauf que la note d'orga devrait être au libre choix des orga et n'ont juste concerner la liste remise en temps et en heure.

Wysiwig ? Obligatoire bien sur, mais contrôle en début par les orga ? Que faire d'une unité non wysiwig ? Malette ou 0 en note d'orga / peinture ?



Je pense que unité non wysiwig = mallette. Autant dans une partie en amicale c'est toléré mais pas dans un tournoi.

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Erwan a écrit:
blackmane a écrit:

Wysiwig ? Obligatoire bien sur, mais contrôle en début par les orga ? Que faire d'une unité non wysiwig ? Malette ou 0 en note d'orga / peinture ?



Je pense que unité non wysiwig = mallette. Autant dans une partie en amicale c'est toléré mais pas dans un tournoi.


Oui il faudrait à mon gôut une vérification des armées par les orgas.Pour le wysiwyg deux cas se posent :
- la figurine n'a rien à voir avec ce qu'elle est censée représenter (genre une horreur pour un sanguinaire), là c'est direct dans la malette.
- la figurine n'a pas le bon équipement (genre y'a pas d'EMC dans l'unité alors que sur la liste oui, etc) là ça sera un malus sur la note de fair-play.


Il faudra l'indiquer dans le règlement, pas de surprise pour personne comme ça.

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Rogntudju a écrit:
- la figurine n'a rien à voir avec ce qu'elle est censée représenter (genre une horreur pour un sanguinaire), là c'est direct dans la malette.
Là dessus, je suis entièrement d'accord.
Rogntudju a écrit:
- la figurine n'a pas le bon équipement (genre y'a pas d'EMC dans l'unité alors que sur la liste oui, etc) là ça sera un malus sur la note de fair-play.
Je suis plus septique. Je prend exemple à Versailles. Notre dernier adversaire avait une armée de GdC constitué de figurines des "Chroniques de la lune noire". Une de ces unités de GDC était wysiwig. L'autre avait des lances/hallebardes et des boucliers. Or, il nous a annoncé qu'en fait ces GdC hallebarde n'avait pas de bouclier et qu'il refusait d'arracher ces boucliers. Doit-on le sanctionner de l'intégralité de la note, d'un certain nombre...
Reamarque, il aurait pu acheter 1 GdC de moins et se payer les boucliers pour être wysiwig...


Rogntudju a écrit:
Il faudra l'indiquer dans le règlement, pas de surprise pour personne comme ça.
Dans ce cas là, il faudra avoir 10 points d'Orga afin que la sanction du non wysiwig se fasse sentir dans la note.

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Quid des LA autorisés ? J'usqu'à quelle date acceptons nous un nouveau LA ?

Que fait-on des listes Merco, Kislev, .... ?

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je pense que l'on doit demander les listes 15 jours avant le tournois
donc pour les LA derniers sorties 3 semaines avant...
je ne connais pas les plannings de sorties

on peut accepter les mercenaires en armées full mercenaire mais pas en alliés

les nains du chaos et kislev moui

pas de liste de tempête du chaos

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ruby_eyes a écrit:
je pense que l'on doit demander les listes 15 jours avant le tournois
donc pour les LA derniers sorties 3 semaines avant...
Je dirais un peu plus vu que nous devrons faire du refus de liste, il nous faut un retour plus complet sur le nouveau LA (1er octobre)

ruby_eyes a écrit:
on peut accepter les mercenaires en armées full mercenaire mais pas en alliés

les nains du chaos et kislev moui

pas de liste de tempête du chaos
On accepte les régiments de renom qui sont vachment moins puissant en v8 (du style max 1 régiment de renom) ?

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Désolé, j'arrive comme un cheveux sur la soupe!!!!!

J'ai vraiment été débordé par les qualifs ETC suite à de grosse distensions dans l'équipe, puis par le boulot.

Pour mon implication dans ce règlement se sera trop tard malheureusement Crying or Very sad , se sera pour le prochain.

Je viendrai vous aider à installer pour celui-ci et participerai donc en tant que membre du club aux parties pour remettre mon titre en jeu!!!!

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