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Le trait de chapitre il s'applique à toutes les unités ? Du coup même les véhicules iron hands ont la relance insensible ?

Y a plus de gardes d'honneurs

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Même vaincu on se jettera dans la bataille, pour l'honneur
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oui, oui, oui.

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Mes jeux pratiqués :
40k (Spaces Wolves, Salamanders, Chevaliers Gris, Deathwatch, Thousand Sons, Emperor's Children, Death Guard, Eldars Noirs, Renagade Knight, Gardes impériales), SdA (Erebor, Isengard), Saga (Magie, Vikings, Croisades, Hannibal, Invasions), Blood bowl (Chaos, Humaines, Elfes), Forstgrave V2, Briskars (Moaks, Mercenaires ?), Kharn ages (Guilde Noire, Kharn), SW Shatterpoint (en cours de peinture)

Mes jeux pratiqués ici et ailleurs :
Black Seas, Mousquet et tomahawks (Tuniques Rouges, Shakos & Baïonnette, Dystopian War (Prussiens, Français, Anglais, Russes, Antartiques), Bolt Action (France 1940)
Mes jeux pratiqués tombés dans l'oubli :
WHB v8, King of wars v2, Necromunda, Flames of War, Epic Space Marines (aka NetEpic Parabellum)

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cool pour le trait

triste pour les gardes d'honneurs Sad (même si on les joue jamais  Very Happy)

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La première partie du trait IH renforce énormément les véhicules, et couplé à la seconde partie de ton trait, les véhicules IH deviennent extrêmement tanki et restent opérationnel plus longtemps.
Par contre, les véhicules IH ont le même soucis que tous les autres, sauf ceux des Ultra, ils sont clicklable.
Grosso modo, les IH vont pouvoir maximiser l'utilisation des Dread a tableau de carac. Les dread de bases n'apportent pas grand chose, mais les 3 dread à tableau (Comptentor, Rédemptor et Warsuit) vont être un must pour une armée IH.

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40k (Spaces Wolves, Salamanders, Chevaliers Gris, Deathwatch, Thousand Sons, Emperor's Children, Death Guard, Eldars Noirs, Renagade Knight, Gardes impériales), SdA (Erebor, Isengard), Saga (Magie, Vikings, Croisades, Hannibal, Invasions), Blood bowl (Chaos, Humaines, Elfes), Forstgrave V2, Briskars (Moaks, Mercenaires ?), Kharn ages (Guilde Noire, Kharn), SW Shatterpoint (en cours de peinture)

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clicklable ?

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herbert a écrit:
clicklable ?

Engageable au càc, et lorsqu'il se désengage, il ne peut rien faire à part bouger.

Les Ultra peuvent se maintenant désangager leur véhicule et tirer (malus de -1), mais pas les autres (sauf ceux qui ont vol).

Un véhicule SM avec 3-4 attaque sur du 6+....

Par contre, un Dread à 4-5 attaques sur du 2+/3+ F12 PA-x, dégat multiple. Il peut s'en sortir au càc. De plus, la Warsuit est équipé de pistolet qui peuvent tirer dans un càc.

Avoir 400 point de land raider qui ne tire pas car il s'est fait engager par un cultiste à 5 points... C'est la loose.

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Pour les cartes SM visiblement ils en rééditeront pas ? C'est vrai cette histoire là ? On l'a dans le baba du coup ?

Du coup si on prend les cartes d'un chapitre (UM, IH, WS ou RG) ça les remplace ou c'était censé être en plus.

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Les cartes qui vont sortir pour les IH remplacent en parti, donc c'est plus.

Dans les cartes SM, il y a :
- Les cartes d'objectifs de 11 à 66 (les objos 11 à 16 sont spécifs au SM)
- Les pouvoirs psy de base
- Les pouvoirs psy Vanguard
- Les Stratagèmes SM

Les cartes IH contiendront :
- Les cartes d'objectifs de 11 à 66 (les objos 11 à 16 sont spécifs au IH)
- Les pouvoirs psy de IH
- Les Stratagèmes IH

Voilà, quand à leur non ré-édition, j'en sais rien.

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bon j'ai commandé le LA IH avec les cartes
comme il fallait atteindre 50€ pour pas payer les FDP j'ai pris un petit capitaine phobos il a l'air pas dégueux comme perso

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Il te fallait commander le nouveau perso....

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j'aime pas trop la fig  Sad

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herbert a écrit:
j'aime pas trop la fig  Sad

Surprised Surprised Surprised Elle est magnifique...

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un capitaine gravis a une épée énergétique et un gantelet trucmuche.
Quand il tape il choisit avec quoi ou on peut répartir ?

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oui

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Si on joue un supplément SM on a quand même toujours accès aux stratagèmes et reliques SM vanille ?

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Yes. Si tu joues IH, tu accèdes aux 2 (Vanilles et IH) pour les strat et les reliques. Le supplément IH s'applique en plus, que si tt ton armée est IH.

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ok

par contre on est d'accord pour tout ce qui est ultra, white scars, Iron hands etc etc c'est pas terrible de jouer vanille avec trait et tactique plutôt qu'avec le supplément
Du coup le vanille c'est plus pour les joueurs qui finalement n'aiment pas les suppléments SM

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Pas compris ta question...
Tu veux jouer IH, tu as besoin du codex Vanille (pour les unités, les reliques, et les stratagèmes) et du codex IH (pour le perso, les reliques, et les stratagèmes)
Tu veux joueur FULL IH, tu as besoin de pareil, plus la règle de full détachement IH qui s'applique en doctrine DEVA.

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j'ai acheté la boite stormhawk/stormtalon

c'est quoi le mieux à monter ? et avec quelles armes ?

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Le storm hawk peut te servir a affronter des armés avec des avions genre l'eldar noir ou le stormraven Blood Angel ou le Helldrake des SMC tres bien avec la doctrine devastator des iron hand tu fais mal aussi aux pietons

Le stormtalon c'est de l'anti personnel bon avec le canon d'assaut et bolter lourd / missile

Je choisirais le stormhawk en gardant la config de base

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Plus Sombre que la nuit, plus rouge que le sang, j'en appel a toi Ô ténèbres. Que ceux qui me barrent la route disparaissent à jamais.

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oui tu as raison, j'ai rien en anti aérien, alors qu'en anti personnel j'ai pas mal d'entrée

du coup je le monte de base, mais je pense quand même remplacer les bolters lourds par des skyhammer qui sont aussi de l'anti aérien histoire de bien le spécialiser car même si contre du non volants ils touchent sur du 5+ j'ai les relances les 1 en doctrine devastator

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