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QG
Escouade de Commandement de Compagnie (50)
Armes : Arme Energétique (10), Pistolet Plasma (10), Lance Plasma x3 (45), Fusil laser,
Médipac (30), Officier de Flotte (30)
Transport assigné : Chimère (55)

ELITES
Escouade de Troupes de Choc (85) Fuseur x2 (20)

Escouade de Troupes de Choc (85) Lance Plasma x2 (30),

Escouade de Combat de Psykers (60+10)
Transport assigné : Chimère (55)

TROUPES :
Escouade de Commandement de Peloton (30)
Arme Energétique x2 (20), Pistolet Plasma (10), Fuseur x3 (30) Médipac (30), Commissaire (35)
Transport assigné : Chimère (55)

Escouade d'Infanterie (50) Canon Laser (20)
Transport assigné : Chimère (55)

Escouade d'Infanterie (50) Lance Missiles (15), Lance Grenades (5)
Transport assigné : Chimère (55)

Escouade d'Infanterie (50)
Bolter Lourd (10)
Transport assigné : Chimère (55)

Escouade de Vétérans (70) Gantelet Énergétique (15), Lance flammes x2 (10),Lance flammes Lourd (20) Grenadier(30)
Transport assigné : Chimère (55)

Escouade de Vétérans (70) Fuseur x3 (30)

ATTAQUES RAPIDE :
Escadron de Sentinelles de Reconnaissance (35 x3)

Valkyrie (100) Multi-laser, Bolter lourd latéraux (10), lance roquette multiple(30)

SOUTIENS :
Basilisk (125)

Leman Russ Demolisseur (165) Canon laser(15)

Je crois que je vais avoir un refus de liste Shocked
dites moi

Dernière édition par ruby_eyes le Mer 3 Mar 2010 - 9:47, édité 1 fois

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Plus Sombre que la nuit, plus rouge que le sang, j'en appel a toi Ô ténèbres. Que ceux qui me barrent la route disparaissent à jamais.

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Refus de liste effectivement c'est possible vu la méca que c'est.
Après t'as que un leman russ, pas de maître artilleur, et pas non plus énormément d'homme je trouve pour du GI. Et tu n'as pas fait du quasi full plasma/fuseur comme Guillaume^^.

Bref.

Escouade de Commandement de Compagnie (50)
Armes : Arme Energétique (10), Pistolet Plasma (10), Lance Plasma x3 (45), Fusil laser,
Médipac (30), Officier de Flotte (30)
Transport assigné : Chimère (55)

C'est bon, sauf peut-être le pistolet plasma qui pour 10 en vaut pas la peine je trouve. Et le médipac va pas trop servir vu que ton escouade reste dans la chimère si j'ai bien compris.

Escouade de Troupes de Choc (85) Fuseur x2 (20)

Escouade de Troupes de Choc (85) Lance Plasma x2 (20),

Doublon...

Escouade de Combat de Psykers (60+10)
Transport assigné : Chimère (55)

No comment, je connais pas.

Les troupes rien à dire, il en faut bien, sauf ça:
Escouade de Vétérans (70) Fuseur x3 (30)

Tu pourrais peut-être leur mettre une compétence de vétéran non? Je crois qu'il y a moyen de faire une attaque de flanc avec des vétérans si je me souviens bien...

Escadron de Sentinelles de Reconnaissance (35 x3)

C'est bien, ça ramollit la liste Very Happy .

Le reste rien à dire.

Moi je trouve dans l'ensemble c'est une bonne liste. Et ça nous fait une vraie méca dans l'équipe, jusque ici on en a pas.

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pour le QG le plasma est en bonus vu que 5 fig peuvent tirer depuis la chimere soit 7 tir de plasma à courte portée


Les veterans 3 fuseur sont a l'intérieur de la valkyrie et pour leur donner une capacité il faut payer le sergent harker qui donne l'infiltration

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Plus Sombre que la nuit, plus rouge que le sang, j'en appel a toi Ô ténèbres. Que ceux qui me barrent la route disparaissent à jamais.

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Je suis de l'avis de Simon, c'est bill une méca...

Afin de débillisé le tout, je retirerais les chimères au clampin de base et je prendrasi un commissaire afin de coupler 2-3 escouade de GI en fond de court (avec un sergent nrj), 2 CL, 2 LG. Tu auras une solide base.

Les Sentinelles sont équipés de ML ? si oui, je mettrais des Autocanons pour la gestion des chars de flanc...

_________________
Mes jeux pratiqués :
40k (Spaces Wolves, Salamanders, Chevaliers Gris, Deathwatch, Thousand Sons, Emperor's Children, Death Guard, Eldars Noirs, Renagade Knight, Gardes impériales), SdA (Erebor, Isengard), Saga (Magie, Vikings, Croisades, Hannibal, Invasions), Blood bowl (Chaos, Humaines, Elfes), Forstgrave V2, Briskars (Moaks, Mercenaires ?), Kharn ages (Guilde Noire, Kharn), SW Shatterpoint (en cours de peinture)

Mes jeux pratiqués ici et ailleurs :
Black Seas, Mousquet et tomahawks (Tuniques Rouges, Shakos & Baïonnette, Dystopian War (Prussiens, Français, Anglais, Russes, Antartiques), Bolt Action (France 1940)
Mes jeux pratiqués tombés dans l'oubli :
WHB v8, King of wars v2, Necromunda, Flames of War, Epic Space Marines (aka NetEpic Parabellum)

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un commissaire afin de coupler 2-3 escouade de GI


pourquoi pas 2 car je redoute l'assaut drop dreadnought qui te charge 30 gardes

et pour le garde c'est impossible de lui faire mal au CàC enfin ce n'est qu'un seul cas de figure

(avec un sergent nrj
le probléme pour moi est que le premier test loupé le sergent est exécuté
c tres fluff de tuer pour l'exemple un sergent mais je n'adhère pas au sergent avec arme nrj il risque de se blesser avec (rire)

Les Sentinelles sont équipés de ML


oui parce que pas la fig convertit et pas les points suffisant


J attend les nouvelles des orgas si ma liste est à revoir
et je remplacerais 2 chimères par 2 commissaires

_________________
Plus Sombre que la nuit, plus rouge que le sang, j'en appel a toi Ô ténèbres. Que ceux qui me barrent la route disparaissent à jamais.

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ruby_eyes a écrit:
un commissaire afin de coupler 2-3 escouade de GI


pourquoi pas 2 car je redoute l'assaut drop dreadnought qui te charge 30 gardes

et pour le garde c'est impossible de lui faire mal au CàC enfin ce n'est qu'un seul cas de figure

(avec un sergent nrj
le probléme pour moi est que le premier test loupé le sergent est exécuté
c tres fluff de tuer pour l'exemple un sergent mais je n'adhère pas au sergent avec arme nrj il risque de se blesser avec (rire)

Les Sentinelles sont équipés de ML


oui parce que pas la fig convertit et pas les points suffisant


J attend les nouvelles des orgas si ma liste est à revoir
et je remplacerais 2 chimères par 2 commissaires
En couplant 2 escouades, tu as 2 sergents, et tu en équipe 1 avec une nrj et tu exécutes l'autre... angel

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Mes jeux pratiqués :
40k (Spaces Wolves, Salamanders, Chevaliers Gris, Deathwatch, Thousand Sons, Emperor's Children, Death Guard, Eldars Noirs, Renagade Knight, Gardes impériales), SdA (Erebor, Isengard), Saga (Magie, Vikings, Croisades, Hannibal, Invasions), Blood bowl (Chaos, Humaines, Elfes), Forstgrave V2, Briskars (Moaks, Mercenaires ?), Kharn ages (Guilde Noire, Kharn), SW Shatterpoint (en cours de peinture)

Mes jeux pratiqués ici et ailleurs :
Black Seas, Mousquet et tomahawks (Tuniques Rouges, Shakos & Baïonnette, Dystopian War (Prussiens, Français, Anglais, Russes, Antartiques), Bolt Action (France 1940)
Mes jeux pratiqués tombés dans l'oubli :
WHB v8, King of wars v2, Necromunda, Flames of War, Epic Space Marines (aka NetEpic Parabellum)

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Revoilà ma liste maj car les escouades psykers sont interdit au tournois
et les commissaires vont être peu être mis a pied


Escouade de Commandement de Compagnie (50)
Armes : Arme Energétique (10), Pistolet Plasma (10), Lance Plasma x3 (45), Fusil laser, Arme de Corps à Corps
Médipac (30), Officier de Flotte (30)

Transport assigné : Chimère (55)



ELITES
Escouade de Troupes de Choc (85) Fuseur x2 (20),

Escouade de Troupes de Choc (85) Lance Plasma x2 (30),

TROUPES :
Escouade de Commandement de Peloton (30)
Armes : Arme Energétique x2 (20), Pistolet Plasma (10), Fuseur x3 (30), Médipac (30), Commissaire (35)
Transport assigné : Chimère (55)


Escouade d'Infanterie (50)
Armes : Canon Laser (20), Arme Energétique (10) Lance Grenades (5)
Commissaire(35)



Escouade d'Infanterie (50)
Canon Laser (20), Lance Grenades (5)Lance missiles (15)


Escouade d'Infanterie (50)
Lance Missiles (15), Lance Plasma (15), lance grenades(5)
Commissaire (35)

Transport assigné : Chimère (55)

Escouade d'Armes Spéciales(35)
Fusil Sniper x3 (15)


Escouade de Vétérans (70)
Gantelet Energétique (15), Lance flammes x2 (10),Lance flammes Lourd (20)
Equipement : Armure Carapace (30), G
Transport assigné : Chimère (55)

Escouade de Vétérans (70) Fuseur x3 (30)

ATTAQUES RAPIDE :
Escadron de Sentinelles de Reconnaissance (35 x3)

Valkyrie (100)
Armes : Multi-laser, Bolter lourd latéraux (10), lance roquette multiple(30)

edité Hellhound 130

SOUTIENS :
Basilisk (125)

Basilisk (125)

Leman Russ Demolisseur (165) , Canon laser(15)[/strike][strike]

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Plus Sombre que la nuit, plus rouge que le sang, j'en appel a toi Ô ténèbres. Que ceux qui me barrent la route disparaissent à jamais.

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