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descriptionSéance du Samedi 21 Décembre 2013 EmptySéance du Samedi 21 Décembre 2013

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Lieu : ARCHE GUEDON
Salles disponibles : 1 et 4 >> 5 parties max



!!! La séance se terminera à 18h30, heure de fermeture de l'arche, car nous n'avons pas encore les clés des locaux. Merci d'adapter vos parties en conséquences. !!!


Responsable.
Blackmane

Présent.
Blackmane
Soyanlo
Dellos
Bastien
Chapelier
Absent.

Parties prévus.
WHB : Bastien vs Soynlo
WHB : Chapelier vs Dellos

Dernière édition par blackmane le Mar 3 Déc 2013 - 8:06, édité 2 fois

_________________
Mes jeux pratiqués :
40k (Spaces Wolves, Salamanders, Chevaliers Gris, Deathwatch, Thousand Sons, Emperor's Children, Death Guard, Eldars Noirs, Renagade Knight, Gardes impériales), SdA (Erebor, Isengard), Saga (Magie, Vikings, Croisades, Hannibal, Invasions), Blood bowl (Chaos, Humaines, Elfes), Forstgrave V2, Briskars (Moaks, Mercenaires ?), Kharn ages (Guilde Noire, Kharn), SW Shatterpoint (en cours de peinture)

Mes jeux pratiqués ici et ailleurs :
Black Seas, Mousquet et tomahawks (Tuniques Rouges, Shakos & Baïonnette, Dystopian War (Prussiens, Français, Anglais, Russes, Antartiques), Bolt Action (France 1940)
Mes jeux pratiqués tombés dans l'oubli :
WHB v8, King of wars v2, Necromunda, Flames of War, Epic Space Marines (aka NetEpic Parabellum)

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Sais pas encore !

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campagne battle si mon adversaire est dispo ?

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Ok pour la campagne Twisted Evil 

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Je serai là !

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désolé imprévu je ne pourrai pas le mois de décembre

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Sniff Crying or Very sad 

Quelqu'un d'autre veux la peau du vampire ? Laughing 

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C'est si gentillement demandé Soso !
Je prend . . .

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Okay Twisted Evil  Format / règle ?

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Ok,

2500 pts, no limit, bataille rangée, tu vas pleurer ta mère . . .

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Les mouchoirs sont prêt Laughing 

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Je ramène la vaseline !

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Pas besoin vu se que j'ai pris au tournoi... il faudra du temps pour récupérer Laughing 

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Ha oui, tu t'es fait élargir à vif !
T'as encore une larme à l'œil sur la photo postée sur le forum ! Laughing 

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présent avec 2000 pts de choas qui veux m'affronter !!!!!

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"présent avec 2000 pts de choas qui veux m'affronter !!!!!"


Bouh, j'ai trop peur !!! Surprised 

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Je tente le coups delloss.
Mes tas d'os vont faire du petit bois de tes boites de conserves ^_^
Ou alors tes gars vont jouer aux osselets.

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Dispo pour un Battle, vu que le lendemain je vais 40kiser à donf...

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Mes jeux pratiqués :
40k (Spaces Wolves, Salamanders, Chevaliers Gris, Deathwatch, Thousand Sons, Emperor's Children, Death Guard, Eldars Noirs, Renagade Knight, Gardes impériales), SdA (Erebor, Isengard), Saga (Magie, Vikings, Croisades, Hannibal, Invasions), Blood bowl (Chaos, Humaines, Elfes), Forstgrave V2, Briskars (Moaks, Mercenaires ?), Kharn ages (Guilde Noire, Kharn), SW Shatterpoint (en cours de peinture)

Mes jeux pratiqués ici et ailleurs :
Black Seas, Mousquet et tomahawks (Tuniques Rouges, Shakos & Baïonnette, Dystopian War (Prussiens, Français, Anglais, Russes, Antartiques), Bolt Action (France 1940)
Mes jeux pratiqués tombés dans l'oubli :
WHB v8, King of wars v2, Necromunda, Flames of War, Epic Space Marines (aka NetEpic Parabellum)

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blackmane a écrit:
Dispo pour un Battle, vu que le lendemain je vais 40kiser à donf...
Up, personne ne veut m'affronter ?

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Mes jeux pratiqués :
40k (Spaces Wolves, Salamanders, Chevaliers Gris, Deathwatch, Thousand Sons, Emperor's Children, Death Guard, Eldars Noirs, Renagade Knight, Gardes impériales), SdA (Erebor, Isengard), Saga (Magie, Vikings, Croisades, Hannibal, Invasions), Blood bowl (Chaos, Humaines, Elfes), Forstgrave V2, Briskars (Moaks, Mercenaires ?), Kharn ages (Guilde Noire, Kharn), SW Shatterpoint (en cours de peinture)

Mes jeux pratiqués ici et ailleurs :
Black Seas, Mousquet et tomahawks (Tuniques Rouges, Shakos & Baïonnette, Dystopian War (Prussiens, Français, Anglais, Russes, Antartiques), Bolt Action (France 1940)
Mes jeux pratiqués tombés dans l'oubli :
WHB v8, King of wars v2, Necromunda, Flames of War, Epic Space Marines (aka NetEpic Parabellum)

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désoler chapelier je ne pourrais pas en faite mais si tu veux tu peux affronter blackmane

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delloss a écrit:
désoler chapelier je ne pourrais pas en faite mais si tu veux tu peux affronter blackmane
CHapelier, cela te va ? 2500 si possible, liste à tester, sinon 2000.

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Mes jeux pratiqués :
40k (Spaces Wolves, Salamanders, Chevaliers Gris, Deathwatch, Thousand Sons, Emperor's Children, Death Guard, Eldars Noirs, Renagade Knight, Gardes impériales), SdA (Erebor, Isengard), Saga (Magie, Vikings, Croisades, Hannibal, Invasions), Blood bowl (Chaos, Humaines, Elfes), Forstgrave V2, Briskars (Moaks, Mercenaires ?), Kharn ages (Guilde Noire, Kharn), SW Shatterpoint (en cours de peinture)

Mes jeux pratiqués ici et ailleurs :
Black Seas, Mousquet et tomahawks (Tuniques Rouges, Shakos & Baïonnette, Dystopian War (Prussiens, Français, Anglais, Russes, Antartiques), Bolt Action (France 1940)
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Question : aura t on notre commande de papa noel WOG, vu que le grand jour arrive, surtout qu'il y a un cadeau a offrir dans le tas ?!!

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Bastien a écrit:
Question : aura t on notre commande de papa noel WOG, vu que le grand jour arrive, surtout qu'il y a un cadeau a offrir dans le tas ?!!
Si je suis là, oui.

Vue que Dellos ne vient plus, est-ce que son binome cuillère de bois la prend à sa place ?

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Mes jeux pratiqués ici et ailleurs :
Black Seas, Mousquet et tomahawks (Tuniques Rouges, Shakos & Baïonnette, Dystopian War (Prussiens, Français, Anglais, Russes, Antartiques), Bolt Action (France 1940)
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Wep je prendrais sa commande  Crying or Very sad 

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soyanlo a écrit:
Wep je prendrais sa commande  Crying or Very sad 
Il te faudra alors beaucoup de sous pour me rembourser...

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Wép j'ai vu vers les 90 je vais regarder exactement ^^

Espèces ? Chèques ? L'ordre ?

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soyanlo a écrit:
Wép j'ai vu vers les 90 je vais regarder exactement ^^

Espèces ? Chèques ? L'ordre ?
Chèque à mon ordre, j'ai avancé les sous. T'inquiètes, je t'aiderais à le remplir (y compris le montant)

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Ok c'est noté  Very Happy 

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LOL !

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A ta place, je me méfierai des 0 en trop :p

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Je passerai samedi prendre ma boite
 Very Happy 

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Okay pour 2500 points blackmane.
J'aurais quelque proxys si ça te gène pas par contre.

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Chapelier a écrit:
Okay pour 2500 points blackmane.
J'aurais quelque proxys si ça te gène pas par contre.
No soucis

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Black Seas, Mousquet et tomahawks (Tuniques Rouges, Shakos & Baïonnette, Dystopian War (Prussiens, Français, Anglais, Russes, Antartiques), Bolt Action (France 1940)
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Tu voudras faire un scénario ?
Je commence à assez bien me débrouiller sur les règles pour me lancer sur d'autres objectifs Smile

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Chapelier a écrit:
Tu voudras faire un scénario ?
Je commence à assez bien me débrouiller sur les règles pour me lancer sur d'autres objectifs Smile

Je te propose soit un scénario du GBR (hors celui de poutre dur) ou le premier de notre dernier tournoi

Scénario 1 : C’est moi le boss ! a écrit:

Zone de déploiement : Classique, avec 3 objectifs sur la ligne médiane
Objectifs et Conditions de Victoire :
Ajouter les PV de chaque joueur et comparer les résultats par rapport au barème
Objectif Primaire (ravitaillement)
Contrôler les entrepôts de ravitaillements : Une unité ne peut contrôler qu’un seul entrepôt à la fois. Le contrôle d’un entrepôt rapporte 500 PV. Les emplacements des entrepôts sont indiqués sur le schéma de déploiement. Voir règle scénaristique « Zut, pillé ».
Objectifs Secondaires (victoire morale)
- « Premier sang » : Le joueur ayant détruit la première unité de la partie remporte 200 PV.
- « Cette terre m’appartient » : Si votre général termine la partie à mois de 3 pas du centre de la table, sans être en fuite (ni mort, sauf s’il s’agit d’un mort-vivant), vous remportez 300 PV.
- « Ligne arrière » : Le joueur ayant une unité dans la zone de déploiement adverse reçoit 100 PV par unité de l'alliance présente dans la zone de déploiement ennemi. Les Héros ne compte pas.
Règles spéciales :
« Zut, pillé » : Une fois le déploiement terminé, et après le mouvement d’avant-garde, lancer 1D6 pour chacun, il aura été pillé sur un 4+. Un entrepôt pillé ne rapporte que 250 PV.
« Top chef ! » : Une unité qui contrôle un entrepôt un tour complet (donc ni mouvement, ni tir, ni charge) a pu déguster les rations de campagnes préparées par les plus grands chefs de la région. Elle acquiert (jetez 1d6) pour le restant de la partie :
• 1 : Stupidité • 3 : Haine • 5 : Frénésie
• 2 : Rapide • 4 : RM1 • 6 : Attaques perforantes (tir et càc)
Après, c'est un scénario assez complexe. On peut se limiter à ceux du GBR

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Le scénario de tournoi me tente bien.
Les entrepôts sont traités comme des bâtiments ?
Pour les contrôler il faut être dedans ou si personne n'est dedans une unité à 1 pas suffit ?

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Chapelier a écrit:
Le scénario de tournoi me tente bien.
Les entrepôts sont traités comme des bâtiments ?
Pour les contrôler il faut être dedans ou si personne n'est dedans une unité à 1 pas suffit ?
Les entrepôts sont des points fixes, symbolisé par des marqueurs, qui n'ont aucune incidence sur le jeu, en dehors de ce qui est décrit dans le scénario. Donc, ce n'est pas un batiment.

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Eventuellement présent.

Dernière édition par Ewan le Jeu 19 Déc 2013 - 21:40, édité 1 fois

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Ewan a écrit:
Eventuellement présent.
Cela signifie quoi éventuellement ?
Car, si tu es présent, on peut faire le scénario ci-dessus en alliance.
Si Chapelier est d'accord, vous venez avec 1 armée chacun à 1500, je viens avec 2 armées à 1500, et c'est partie...

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Mes jeux pratiqués tombés dans l'oubli :
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Ça me va comme plan si Ewan est la.

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Version binôme du Scénario 1 : a écrit:
Scénario 1 : C’est moi le boss !
Maintenant que la guerre est déclarée, il vous faut des vivres et prendre l’ascendant moral sur l’ennemi (et sur votre allié). Les paysans du coin vous ont indiqué plusieurs entrepôts de vivres. Malheureusement, leurs indications ne sont pas précises, et certains risquent d’être pillés. De plus, ils ont aussi vendu cette information à l’armée adverse… Sécurisez les entrepôts de vivres avant que l'ennemi ne s'en empare et inspirez vos troupes en prenant la tête de votre alliance !
Zone de déploiement :
Déterminer quel joueur est A1 et A2 de l'équipe A, idem pour la B. Les joueurs alternent le déploiement de leurs unités (A1, B1, A2, B2, A1, B1…). Les unités peuvent être déployées n'importe où dans leur zone de déploiement à plus de 12 pas de la ligne médiane de la tale. Les zones de déploiement A1 et A2 sont interchangeables, idem pour B1 et B2. Déterminer qui commencent le déploiement par un jet de dé.
Objectifs et Conditions de Victoire :
Ajouter les PV de chaque alliance et comparer les résultats par rapport au barème
Objectif Primaire (ravitaillement)
Contrôler les entrepôts de ravitaillements : Une unité ne peut contrôler qu’un seul entrepôt à la fois. Le contrôle d’un entrepôt rapporte 500 PV. Les emplacements des entrepôts sont indiqués sur le schéma de déploiement. Voir règle scénaristique « Zut, pillé ».
Objectifs Secondaires (victoire morale)
- « Premier sang » : L’alliance ayant détruit la première unité de la partie remporte 200 PV.
- « Cette terre m’appartient » : Si votre général d’alliance termine la partie à mois de 3 pas du centre de la table, sans être en fuite (ni mort, sauf s’il s’agit d’un mort-vivant), vous remportez 300 PV.
- « Ligne arrière » : L’alliance ayant une unité dans la zone de déploiement adverse reçoit 100 PV par unité de l'alliance présente dans la zone de déploiement ennemi. Les Héros ne compte pas.
Règles spéciales :
« Zut, pillé » : Une fois le déploiement terminé, et après le mouvement d’avant-garde, lancer 1D6 pour chacun, il aura été pillé sur un 4+. Un entrepôt pillé ne rapporte que 250 PV.
« Top chef ! » : Une unité qui contrôle un entrepôt un tour complet (donc ni mouvement, ni tir, ni charge) a pu déguster les rations de campagnes préparées par les plus grands chefs de la région. Elle acquiert (jetez 1d6) pour le restant de la partie :
• 1 : Stupidité • 3 : Haine • 5 : Frénésie
• 2 : Rapide • 4 : RM1 • 6 : Attaques perforantes (tir et càc)
« C’est qui le boss ? » : L’alliance est considérée comme 1 cran en dessous de la normale.
Premier tour :
Après le déploiement et le mouvement d'avant garde, tirez au dé pour savoir quelle alliance va commencer. Celle qui a terminé le déploiement en premier peut ajouter 1 à son lancé.
« Contrôle ! » - Pour contrôler un objectif, il faut avoir une unité avec une bannière, n'étant pas en fuite, dans un rayon de 3 pas, sans adversaire capable de contrôler / contester l'objectif à moins de 3 pas. Dans ce cas là, l’objectif est contesté et ne rapporte aucun point à personne. Les personnages, monstres, et unités volantes ont autre chose à faire que de contrôler un objectif, ils ne peuvent pas contrôler un objectif, mais peuvent le contester. De plus, une unité ayant la règle « vol » ne pourra pas contester un objectif dans le tour de jeu où elle atterrit.

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Mes jeux pratiqués ici et ailleurs :
Black Seas, Mousquet et tomahawks (Tuniques Rouges, Shakos & Baïonnette, Dystopian War (Prussiens, Français, Anglais, Russes, Antartiques), Bolt Action (France 1940)
Mes jeux pratiqués tombés dans l'oubli :
WHB v8, King of wars v2, Necromunda, Flames of War, Epic Space Marines (aka NetEpic Parabellum)

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Okay.
Ewan fait un petit coucou pour confirmer si tu viens Smile

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Code:

Chapelier a écrit:
Okay.
Ewan fait un petit coucou pour confirmer si tu viens Smile


 nain 

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