Liste d'armée empire "blackmane1" : 1997 points
héros 1 prêtre-guerrier (130pts) : coût : 1x90pts = 90pts
règles spéciales : bénédiction de Sigmar;fureur du juste;prières de Sigmar;
équipement de base : marteau de guerre (arme de base);
objets magiques : épée tueuse de wyrms (15pts); armure de fer météorique (25pts);
1 maître-ingénieur (85pts) : coût : 1x65pts = 65pts
règles spéciales : maitre en balistique; servant supplémentaire;
équipement de base : arme de base;
équipement/options : long fusil d'Hochland(20pts);
1 sorcier de bataille (125pts) : coût : 1x65pts = 65pts
règles spéciales : sorcier niveau 1;
équipement de base : arme de base;
équipement/options : niveau 2(35pts);
objets magiques : parchemin de dissipation (25pts);
unité de base 20 hallebardiers (140pts) : coût : 20x5pts = 100pts
règles spéciales : bannière magique;troupes régulières;
équipement de base : arme de base; hallebarde; armure légère;
équipement/options : boucliers(20pts); musicien(4pts); porte-étendard(8pts); sergent(8pts);
7 détachement archers (56pts) : coût : 7x8pts = 56pts
règles spéciales : détachement;
équipement de base : arc; arme de base;
10 détachement arquebusiers (80pts) : coût : 10x8pts = 80pts
règles spéciales : détachement;
équipement de base : arquebuse; arme de base;
20 épéiste (145pts) : coût : 20x6pts = 120pts
règles spéciales : bannière magique;troupes régulières;
équipement de base : épée (arme de base); armure légère; bouclier;
équipement/options : musicien(5pts); porte étendard(10pts); duelliste(10pts);
10 détachement hallebardiers (50pts) : coût : 10x5pts = 50pts
règles spéciales : détachement;
équipement de base : arme de base; hallebarde; armure légère;
10 arquebusiers (120pts) : coût : 10x8pts = 80pts
règles spéciales : bannière magique;troupes régulières;
équipement de base : arquebuse; arme de base;
équipement/options : long fusil d'hochland(20pts); tireur d'élite(5pts); porte étendard(10pts); musicien(5pts);
10 arquebusiers (105pts) : coût : 10x8pts = 80pts
règles spéciales : bannière magique;troupes régulières;
équipement de base : arquebuse; arme de base;
équipement/options : long fusil d'hochland(20pts); tireur d'élite(5pts);
10 arbalétriers (80pts) : coût : 10x8pts = 80pts
règles spéciales : troupes régulières;
équipement de base : arbalète; arme de base;
5 ordres de chevalerie (155pts) : coût : 5x23pts = 115pts
équipement de base : lance de cavalerie; arme de base; armure de plates complète; bouclier; destriers carapaçonnés;
équipement/options : premier chevalier(16pts); musicien(8pts); porte étendard(16pts);
unité spéciale 5 pistoliers (100pts) : coût : 5x18pts = 90pts
règles spéciales : cavalerie légère;
équipement de base : paire de pistolets; armure légère; destriers;
équipement/options : pistolet à répétition(10pts);
1 grand canon (100pts) : coût : 1x100pts = 100pts
règles spéciales : canons;
équipement de base : 3 servants; arme de base;
1 grand canon (100pts) : coût : 1x100pts = 100pts
règles spéciales : canons;
équipement de base : 3 servants; arme de base;
unité rare 1 canon feu d'enfer (110pts) : coût : 1x110pts = 110pts
règles spéciales : feu d'enfer;
équipement de base : 3 servants; arme de base;
1 batterie tonerre de feu (115pts) : coût : 1x115pts = 115pts
règles spéciales : batterie tonerre de feu;
équipement de base : 3 servants; arme de base;
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- seigneur
- 1 général de l'empire (201pts) :
- coût : 1x80pts = 80pts
- règles spéciales : héritage ancestral;
- équipement de base : arme de base;
- équipement/options : destrier(15pts); carapaçon(6pts);
- objets magiques : épée de force (40pts); armure de l'aube (35pts); haume du tueur de skavens (25pts);
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