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descriptionDifférence entre Eldars et Dark Eldars -  Aout 2016 EmptyDifférence entre Eldars et Dark Eldars - Aout 2016

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Bonjour tout le monde,

Je voulais savoir grosso modo la différence de profils et de jeu entre les DE et les Eldars.
Autant je trouve les DE esthétiquement beaux autant, pour jouer, la beauté ne sert à rien.
Je crois savoir qu'en général les Eldars et les DE sont assez faibles en CaC sauf Khaine (?) et semble être plus une armée de Tir et Je me cache.

Les véhicules semblent avoir peu de blindage donc susceptibles d'être pliés assez facilement.

Je ne connais que Blackmane qui en possède d'ailleurs Very Happy

Est-on en V7 sur les 2 armées?

Thanks

descriptionDifférence entre Eldars et Dark Eldars -  Aout 2016 EmptyRe: Différence entre Eldars et Dark Eldars - Aout 2016

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Dark Eldars :
- Considérée comme une des armées les plus faible
- Pouvoir qui vont crescendo avec la durée de la partie. Au tour 1, pas de pouvoir, au Tour 5, insensible à la douleur, rage, charge féroce...
- E3, svg 5+
- Beaucoup de véhicules rapides, et découvert.
- Armes empoisonnées à profusion, et une capacité de saturer de tir l'infanteie adverse, mais ces armes sont généralement PA5 ou 6
- Pas de psyker
- C'est un style de jeu totalement différent des SM. Il faut concentrer tout ton armée sur un point et raser celui-ci. Puis comme, l'armée est très mobile te redéployer...
- ce sont les plus belle figs..
- Pas de char au sens que nous connaissant. Le blindage maxi d'un char DE est 11 (comme un rhino), mais il bénéficie de bouclier..

Eldars :
- Considéré comme une des armées les plus bourine...
- Des troupes spécialisées, des psy à profusion...
- Des chars avec des boucliers...
- des troupes de càc, mais la V7 est une version de tir, et les Eldars sont très bons en tir

_________________
Mes jeux pratiqués :
40k (Spaces Wolves, Salamanders, Chevaliers Gris, Deathwatch, Thousand Sons, Emperor's Children, Death Guard, Eldars Noirs, Renagade Knight, Gardes impériales), SdA (Erebor, Isengard), Saga (Magie, Vikings, Croisades, Hannibal, Invasions), Blood bowl (Chaos, Humaines, Elfes), Forstgrave V2, Briskars (Moaks, Mercenaires ?), Kharn ages (Guilde Noire, Kharn), SW Shatterpoint (en cours de peinture)

Mes jeux pratiqués ici et ailleurs :
Black Seas, Mousquet et tomahawks (Tuniques Rouges, Shakos & Baïonnette, Dystopian War (Prussiens, Français, Anglais, Russes, Antartiques), Bolt Action (France 1940)
Mes jeux pratiqués tombés dans l'oubli :
WHB v8, King of wars v2, Necromunda, Flames of War, Epic Space Marines (aka NetEpic Parabellum)

descriptionDifférence entre Eldars et Dark Eldars -  Aout 2016 EmptyRe: Différence entre Eldars et Dark Eldars - Aout 2016

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Les Eldars Noirs doivent être assez difficiles à jouer vu leur fragilité (Save à 5 et 6+) mais ils ont plus D’Elites et d’Attaques Rapides "j'ai trouvé max blindage à 10".

En revanche, les Eldars ont plus de Soutiens et plus de Véhicules ( 12 12 10 pour certains véhicules) et j’ai remarqué qu’ils ont des armes de Tir dont la portée est plus grande et les armes de CaC donnant plus de bonus (toujours en comparaison avec les Eldars Noirs)

A savoir si  les règles empoisonnées et autres règles particulières sont efficaces.

Est-ce que ce sont les Bons joueurs qui prennent les EN ou les fous ?

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J'ai trouvé un Tactica Eldar Noir; très intéressant:

http://www.warmania.com/articles/tactiques/tactica-eldar-noir.html

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Croquette77 a écrit:
J'ai trouvé un Tactica Eldar Noir; très intéressant:

http://www.warmania.com/articles/tactiques/tactica-eldar-noir.html
Ce tactica est relativement ancien, il doit être conçu pour le 1er ou second codex EN. On en est au 4ème...

Mais le principe général est là : a écrit:

Tout d’abord, les Eldars Noirs ne sont pas des Marines. Tant que vous gardez cette l'idée à l'esprit, la plupart de ce qui suit doit être facile de comprendre. Votre armée est une merveilleuse machine offensive, mais se défend peu et mal et manque de Svg, d’E et de blindage, à l'exception d'un unique artefact (le bouclier d’ombre) et d’une unité d’élite : les incubes. Ne vous arrêtez jamais et faîtes pleuvoir le feu sur vos ennemis. Évitez d’affronter l’ennemi au corps à corps à 1 contre 1. Continuez à vous déplacer. Continuez toujours à vous déplacer. Si vous vous arrêtez pendant juste un tour, vous êtes morts…

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Mes jeux pratiqués :
40k (Spaces Wolves, Salamanders, Chevaliers Gris, Deathwatch, Thousand Sons, Emperor's Children, Death Guard, Eldars Noirs, Renagade Knight, Gardes impériales), SdA (Erebor, Isengard), Saga (Magie, Vikings, Croisades, Hannibal, Invasions), Blood bowl (Chaos, Humaines, Elfes), Forstgrave V2, Briskars (Moaks, Mercenaires ?), Kharn ages (Guilde Noire, Kharn), SW Shatterpoint (en cours de peinture)

Mes jeux pratiqués ici et ailleurs :
Black Seas, Mousquet et tomahawks (Tuniques Rouges, Shakos & Baïonnette, Dystopian War (Prussiens, Français, Anglais, Russes, Antartiques), Bolt Action (France 1940)
Mes jeux pratiqués tombés dans l'oubli :
WHB v8, King of wars v2, Necromunda, Flames of War, Epic Space Marines (aka NetEpic Parabellum)

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Oui , j'avais zappé la notion de mise à jour des Codex Smile

Heu , pourquoi , sur le net , je tombe sur la V7 ??? Laughing Laughing

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