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1. Un des plus beau codex/LA sortie... Les LA battle peuvent aller se rahabiller...
2. La double fiche récap de fin +++
3. A première vu, relativement équilibré, avec de quoi faire plaisir aux grosbills et aux joueurs du dimanche
4. Une présentation qui fait un retour sur la V2-3 des équipements
5. Un gros boost des unités de Slaanesh
6. Les armées SMC de tournoi ne seront plus identique
7. Le dex m'a réconcilier avec les choix rapides (Raptors, motos)...

_________________
Mes jeux pratiqués :
40k (Spaces Wolves, Salamanders, Chevaliers Gris, Deathwatch, Thousand Sons, Emperor's Children, Death Guard, Eldars Noirs, Renagade Knight, Gardes impériales), SdA (Erebor, Isengard), Saga (Magie, Vikings, Croisades, Hannibal, Invasions), Blood bowl (Chaos, Humaines, Elfes), Forstgrave V2, Briskars (Moaks, Mercenaires ?), Kharn ages (Guilde Noire, Kharn), SW Shatterpoint (en cours de peinture)

Mes jeux pratiqués ici et ailleurs :
Black Seas, Mousquet et tomahawks (Tuniques Rouges, Shakos & Baïonnette, Dystopian War (Prussiens, Français, Anglais, Russes, Antartiques), Bolt Action (France 1940)
Mes jeux pratiqués tombés dans l'oubli :
WHB v8, King of wars v2, Necromunda, Flames of War, Epic Space Marines (aka NetEpic Parabellum)

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Mon avis à deux sous

Je suis toujours en pleine lecture
Ce que j'aime beaucoup plus de choix Qg

Mais la liste d'option pour chaque unité est très longue alors je suis toujours dans le doute je me demande que choisir ?

NicoRuby

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Plus Sombre que la nuit, plus rouge que le sang, j'en appel a toi Ô ténèbres. Que ceux qui me barrent la route disparaissent à jamais.

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ruby_eyes a écrit:
je suis toujours dans le doute je me demande que choisir ?

NicoRuby


Peindre. La seule issue c'est. Là doit être ton choix.

Obone

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Ou arrêter de supporter les suppôts des puissances de la Ruine!

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Obone a écrit:
ruby_eyes a écrit:
je suis toujours dans le doute je me demande que choisir ?

NicoRuby


Peindre. La seule issue c'est. Là doit être ton choix.

Obone
Je plussioe, des raptors même s'il sont nuls, des red corsairs avec la couleur de leur ancienne armure...

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Mes jeux pratiqués :
40k (Spaces Wolves, Salamanders, Chevaliers Gris, Deathwatch, Thousand Sons, Emperor's Children, Death Guard, Eldars Noirs, Renagade Knight, Gardes impériales), SdA (Erebor, Isengard), Saga (Magie, Vikings, Croisades, Hannibal, Invasions), Blood bowl (Chaos, Humaines, Elfes), Forstgrave V2, Briskars (Moaks, Mercenaires ?), Kharn ages (Guilde Noire, Kharn), SW Shatterpoint (en cours de peinture)

Mes jeux pratiqués ici et ailleurs :
Black Seas, Mousquet et tomahawks (Tuniques Rouges, Shakos & Baïonnette, Dystopian War (Prussiens, Français, Anglais, Russes, Antartiques), Bolt Action (France 1940)
Mes jeux pratiqués tombés dans l'oubli :
WHB v8, King of wars v2, Necromunda, Flames of War, Epic Space Marines (aka NetEpic Parabellum)

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Ankehl a écrit:
Ou arrêter de supporter les suppôts des puissances de la Ruine!

Alors, cher homonyme, moi qui suis un gentil, qui ne joue que des armées de gentils (oui, les tyranides sont gentils, enfin, disons que c'est pas de leur faute s'ils sont méchants), je dois avouer que cette nouvelle armée du chaos me fait un oeil indécent.
Les élus sont terribles, le ferrobutor -avant qu'il ne s'appelle le métabrutus- est sublime, et le ferrocerberus énorme. Les raptors ont vachement de gueule, ainsi que les quelques persos sortis.

Mais ce ne serait pas raisonnable. Non non.

Peindre ce que j'ai déjà doit être mon objectif. Le seul. L'Unique.
Et celui de Ruby...

Obone

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Les tyranides ne sont pas méchants, volontairement ou non. Peut on dire du lion ou du requin affamé qu'il est méchant? Non, il a juste faim. Ben la c'est pareil.

Les nécrons ne sont pas méchants non plus, ils veulent juste retrouver les leurs qui sont éparpillés aux quatre coins de la galaxie. Pas de chance, y a des vilains qui veulent les empêcher de retrouver leurs familles. Il est donc légitime de leur en mettre plein le groin :p.

Mais le Chaos, c'est le MAAAAL, juste pour le plaisir de faire le Mal!

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Ankehl a écrit:
Les tyranides ne sont pas méchants, volontairement ou non. Peut on dire du lion ou du requin affamé qu'il est méchant? Non, il a juste faim. Ben la c'est pareil.

Les nécrons ne sont pas méchants non plus, ils veulent juste retrouver les leurs qui sont éparpillés aux quatre coins de la galaxie. Pas de chance, y a des vilains qui veulent les empêcher de retrouver leurs familles. Il est donc légitime de leur en mettre plein le groin :p.

Mais le Chaos, c'est le MAAAAL, juste pour le plaisir de faire le Mal!


Nan. Le chaos, c'est le mal *parce que* Ruby, qui les joue, lui est le MAAAAAL Twisted Evil . En plus ce gars-là joue aux socles carrés.

Obone

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Nan. Le chaos, c'est le mal *parce que* Ruby, qui les joue, lui est le MAAAAAL Twisted Evil . En plus ce gars-là joue aux socles carrés.


Je suis Nico Ruby et j'approuve ce message Laughing

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Plus Sombre que la nuit, plus rouge que le sang, j'en appel a toi Ô ténèbres. Que ceux qui me barrent la route disparaissent à jamais.

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Ce qui est vraiment diabolique, c'est qu'il s'adonne aux socles carrés en ayant un parfaite conscience de la mauvaiseté de la chose... Ça fait froid dans le dos...

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les socles ronds c'est aussi du SDA sleep

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Même vaincu on se jettera dans la bataille, pour l'honneur
*********************
Armées prêtes à jouer :
Spoiler :

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Confrontation, c'est aussi du socle carré, mais c'est pas "Les socles carrés"!

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mon avis apres 2 parties

Vétéran de la longue guerre : La Haine du SM et le +1 en Cdt me parait être un choix utile a chaque fois.

Les marques très bien et utile pour certaine unité a mon goût avec la bannière correspondante.
Mes choix sont nurgle pour les oblits
Slaanesh et banniere extase pour les motos
Khorne et banniere fureur utile pour tout le monde

Tzeentch pas encore testé mais une unité d'havocs autocanon peu être sympa
ou sur les termit ou les serres du warp


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On va tester qq truc face à Tijoe vendredi .

Les termi de Tzeentch mené par un seigneur
L'Apotre monté de Slaanesh avec une escouade de 12 slaanesh, bannière, fuseur

Mais 1500, c'est dur de tout caser...

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Mes jeux pratiqués :
40k (Spaces Wolves, Salamanders, Chevaliers Gris, Deathwatch, Thousand Sons, Emperor's Children, Death Guard, Eldars Noirs, Renagade Knight, Gardes impériales), SdA (Erebor, Isengard), Saga (Magie, Vikings, Croisades, Hannibal, Invasions), Blood bowl (Chaos, Humaines, Elfes), Forstgrave V2, Briskars (Moaks, Mercenaires ?), Kharn ages (Guilde Noire, Kharn), SW Shatterpoint (en cours de peinture)

Mes jeux pratiqués ici et ailleurs :
Black Seas, Mousquet et tomahawks (Tuniques Rouges, Shakos & Baïonnette, Dystopian War (Prussiens, Français, Anglais, Russes, Antartiques), Bolt Action (France 1940)
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Hello

je joue chaos depuis la v2 c'est mon armée principale a 40.000.
Ce codex je l'adore parce que:
- tellement il est diversifié que je ne sais pas quoi joué a chaque bataille, envie de tout prendre.
- les raptors sont redevenue jouable et sympa.
- Possible de faire du full légion.
- le codex est beau surtout la couv'
- les cultistes sont énormes
- les perso spé tres cool
- veterans de la longue guerre est une bonne idée de règle.

J'aime moins:
- Les motos sont un poil trop forte on va en voir pas mal en tournoi.
- Pas compris le rôle du prince demon et qu'ils ont voulu en faire. Dans tout les cas il ne sert presque a rien. E5 ne lui donne pas de survie même en partie fun.
- le bolter lourd au même prix que l'autocanon (ridicule surtout sur un dread)
- 10 fig pour le blastmaster, Sad je dois en peindre 30 des noises.


On peux dire que les choix soutiens sont vraiment sympa et du coup on a du mal a trouver de la place, c'est je pense ce qui sauve le dread (metabrutus) ensuite se sont les attaque rapide qui sont bien achalandé en bonne unités.
les plague marines sont encore plus terrible qu'avant grace a l'attaque empoisonné et je ne parle pas avec vet' de la longue guerre contre du SM
A voir sont premier crash test lord du tournoi du 10/11 nov a meaux.

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Selon moi, c'est un bon codex, mais qui a qq défauts.
- Avec la V6, il renfourse les armées nurgle alors qu'elle avait la belle vie avant...
- Les TS sont TROP chers. Leur puissance vient de la capacité à tirer de la PA3, or ils perdent cette capcité en tir en état d'alerte.... Cela couplé au pouvoir as tip-top de Tz, les aspi-sorciers sont TROP cher. Le full Tz est remisé au placard jusqu'à la V7.
- Dommage que l'arme sonique des NM ne soit prenable que pour un effectif de 10, 6 aurait été plus Slaanesh

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Vis a vis des chiffres fétiche des dieux noirs il me semble que cela a disparut après le codex SMC v3
Ce ne me dérange pas c'est a mon sens une harmonisation tout codex (10 fig = 1 choix arme lourde)
Il me semble que l'armée TS (ou le thousand son de base )n'a plus l'invul à 4+ ce n'est plus la joie face aux armes PA 3

Le full Tz est remisé au placard jusqu'à la V7.
mais où est passé ta passion pour ton armée ?

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ruby_eyes a écrit:
Il me semble que l'armée TS (ou le thousand son de base )n'a plus l'invul à 4+ ce n'est plus la joie face aux armes PA 3
Si, il l'ont tjs. Ils ont aura de sombre gloire (invu5+) et la marque de Tz. Donc invu à 4+.

Le full Tz est remisé au placard jusqu'à la V7.
mais où est passé ta passion pour ton armée ?[/quote]Au placard... Je fais me diversifier sur du Huron, où je pourrais peindre des armures de renégats qui ont conservé leur ancienne couleur...

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Mon retour à 2 balles sur le dex Chaos après 1 partie...
Le Sorcier de Tz de niv3 en totor, avec 7 totors de tz, cela pique... Surtout, lorsqu'il lance invisibilité et qu'il n’arrête pas de se bénir pendant 6 tours... (Guerrier éternel, +1CC, Aura de glace, +1E, etc...). Ils ont tout fait et même le café...
Les TS piquent tjs en défense... Les attaques de flanc de MEQ ou de grosse créature, ils arrivent à les dégommer à coup de PA3, mais ils sont tjs aussi porri au càc.
JE confirme que de jouer les obli en kamikase, c'était pas tip top. Au déploiement dans un décor, ils font le café à distance et gèrent les méchants qui approche...
J'ai pas eu l'occas de tester les 12SMC de Slaanesh, double P, et bannière d'extase mené par un apôtre, Tijoe a pas voulu les approcher...

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C'est vrai les bienfaits du chaos c'est tres tres fort
J'ai eu ce week end un seigneur du chaos réacteur et griffe éclair et a passé à Force Endu 5 svg 2+ et mort instantanné sur ses attaques

C'est + fumé qu'un perso spé

Du coup cela devient super tentant de payer des dons au champion

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ruby_eyes a écrit:
C'est + fumé qu'un perso spé
C'est super aléatoire.. Le don de départ est intéressant car pour 10 point tu peux avoir un truc pas mal...
Mais le pouvoir ultime est la bénédiction de Tz... Mon sorcier est devenu un dieu du càc...
CC6, E5, PV3, GU, 2+/4+... Faut dire, qu'il avait le trait lui permettant de relancer les dons...

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